Bald günstiger 1 Gbit/s-Internetanschluss Was bei uns noch in weiter Ferne liegt, ist im Osten Japans bald Realität. Dort will das Telekommunikationsunternehmen KDDI ab 1. Oktober Glasfaseranschlüsse mit bis zu 1 Gbit/s je Up- und Download, statt der bisherigen 100 MBit/s-Anschlüsse, anbieten. Bei einem 2-Jahres-Vertrag soll ein Anschluss 4830 Yen pro Monat, das sind umgerechnet etwa 32 Euro, kosten.
Kommentare/Trackbacks lesen1) zombie3456 schrieb am 29.9.2008 um 19:08 Uhr:
Sehr geil, die Japaner wissen, wie man technologisch vorne dabei bleibt :)
Man muss vielleicht für die Leser, die sich nicht in Japan auskennen, sagen, dass hier sicherlich Tokio gemeint ist, da das im Osten liegt und die meisten Menschen im Ballungsraum Tokio leben.
Wenn ich richtig informiert bin, ist der technische Unterschied zwischen Land und Stadt in Japan viel ausgeprägter als in Deutschland, daher können sie dort wahrscheinlich auch nun dadurch Schlagzeilen machen. In Deutschland investieren wir viel dafür, dass das Netz auch in ländlichen Gebieten brauchbar schnell ist. | 2) Funatiker schrieb am 29.9.2008 um 20:34 Uhr:
Das ist doch angenehm. In Deutschland gibt es zwar schon Anschlüsse ab 15 Euro allerdings nur mit seeeehr mageren Geschwindigkeiten. Gigabit-Anbindung ist zwar für den Enduser eine schöne Sache, macht allerdings vielen Servern Probleme. Stell dir vor 100 Gigabit User stürmen auf die zu.. Also mir würde das Angst machen. | 3) BPhoenix schrieb am 29.9.2008 um 21:58 Uhr:
1GB/s, ach du Scheisse, viele haben nicht mal so ein schnelles Netzwerk!
Ich wäre schon froh wenn ich die maximal Geschwindigkeit in Deutschland von 16MB/s erreichen könnte...
Naja bei normalen Servern bringt so eine Geschwindigkeit sicher nix, aber damit kann man ganz gut PVN erstellen oder Peer to Peer Verbindungen. Ggf. könnte man vom normalen Server/Client Prinzip weggehen und ein Masterserver/Server Prinzip schaffen, heisst, dass jeder Client gleich ein Server ist für Leute die auf den gleichen Server zugreifen (Computerspiele, Downloads). Aber das ganze kann man nur mit hohen Leitungen wirklich vernünftig betreiben (besonders der Upload ist bei uns zu begrenzt hierfür). | 4) NCC1701 schrieb am 29.9.2008 um 23:09 Uhr:
Na ja ich limitiere mittlerweile auf meinem Server eh schon die Bandbreite wenn 50 Mbits genutzt werden bekommt jeder User DSL 6000 und nicht mehr. In Deutschland machen einem also schon durchaus VDSL User mit 50 Mbits Probleme....
Die 1 GBs werden aber nicht ausgenutzt... einmal weil die Server es nicht hergeben und zum anderen weil die Festplatten nicht mehr hinterher kommen ^^ also ich erreich im Lan so um die 250 Mbit...
Zum Server Klienten Konzept das wird sich auch mit den neuen Leitungen nicht ändern. Einmal gibt es da Lizenz rechtliche Probleme wenn plötzlich ne Software über 500 Server läuft. Zum anderen gebe ich mir eher die Kugel als User Daten an Fremde Server freiwillig und mit vollem Bewusstsein weiterzugeben. Und dafür wird es nie ein Rechnung Konzept geben ^^. Bei Downloads macht es noch sinn aber beim rest... und die Last auf mehrer Server zu verteilen das gibt es ja schon ^^ | 5) BPhoenix schrieb am 30.9.2008 um 00:05 Uhr:
Nö so wars doch gar nicht gemeint, ich meinte nicht dass alle Server auf die User aufgeteilt werden, die normalen Webseiten sind ja sowieso schnell genug.
Es ging hier eher um Downloads welche man anstatt komplett vom Server zu hosten eben als Peer to Peer Download ähnlich BitTorrent realisieren könnte. Hier könnte man sogar bessere Durchsätze erreichen als wenn ein Server alle Clients bedienen muss.
Ein andere Fall wäre Audi / Videostreaming so zu lösen, dass nicht mehr alles vom Server kommt, sondern wenn mehrere Nutzer ein Video anschauen, beide der Nutzer einen Teil bekommen und sich gegenseitig austauschen, so können höhere Geschwindikeiten erreicht werden als wenn der Server alles selbst (mehrfach) verschicken muss.
Ein anderer Fall wären zum Beispiel MMOGs hier könnte der Hauptserver (die Hauptserver) einige wichtige Dinge übernehmen wie Geld oder ähnliches und anstatt, dass der/die Server jedem die Daten zukommen lassen, der Server nur die Spieler in der Nähe an die Clients weiterleitet und sich diese dann gegenseitig die nötigen Infos schicken.
Normale Webseiten waren damit natürlich nicht gemeint, einzig bei Bildern könnte man sich vielleicht noch sowas vorstellen.
Achja meine Platten schaffen je nach Fragmentierung über 500-700 MBit (schnelle 750 GB Platten im Raid 0).
Ausserdem gibt es ja auch Daten die nur im Arbeitspeicher, welcher mehr als schnell genug ist, gehalten werden (Videostreaming zum Beispiel).
Ein anderer Fall wo sowas von Nutzen sein kann ist, wenn mehrere Leute über eine Leitung ins Internet gehen, dann klauen die einzelnen Personen sich nicht ständig die Connection.
Ob nun 1GB/s 100MB/s oder sogar weniger ich hätte gern mehr als die beschissenen 1,5MB/s die bei uns maximal Möglich sind... (ausserdem zahlen wir dafür auch noch etwa so viel wie die für 1GB/s) | 6) anonym schrieb am 30.9.2008 um 10:13 Uhr:
Ich glaube kaum, dass es 1GB/s sind. ;þ
Bitte immer schön auf die Einheiten achten. ; )
Byte ≠ Bit | 7) BPhoenix schrieb am 30.9.2008 um 18:41 Uhr:
Ohje, hast recht, naja war schon spät... :P |
Kommentar schreiben
|